对全体敌人造成 基于防御的伤害200 1回合内金属化效果以全体敌人为目标且伤害量+20%
全金属飓风
传说战斗员
ATTRIBUTE HISTORY
历史属性
按资料版本保留费用、分类与效果记录,便于核对每次变化。
当前仅有一个可核验版本;后续发生变化时会自动追加记录。
资料版本20260729-0447b033当前
首次收录
- 费用
- 2
- 类型
- 攻击卡
- 稀有度
- 传说
- 体系
- 独特卡
- 来源
- 战斗员
效果记录
对全体敌人造成 基于防御的伤害200 1回合内金属化效果以全体敌人为目标且伤害量+20%
EPIPHANY
灵光一闪
灵光技能和灵光词条中总共只能选择一个
灵光词条6
DIVINE EPIPHANY
神光一闪
灵光技能和灵光词条中总共只能选择一个;神光词条、神类型各选择一个
神类型无属性加成
神光词条18
RELATED TERMS
相关词条
汇总这张卡牌自带的关键词、会触发的战斗状态与效果中涉及的规则说明。
全金属飓风
战斗状态1回合内金属化效果以全体敌人为目标
基于防御的伤害
效果规则以防御力的210%、攻击力的30%计算的伤害
UPGRADE FORMS
卡牌强化
按潜能强化、灵光一闪与意识突破分类查看效果变化
灵光一闪
5灵光一闪 12 费用
对全体敌人造成 基于防御的伤害200 1回合内金属化效果以全体敌人为目标且伤害量+20%
灵光一闪 22 费用
对全体敌人造成 基于防御的伤害200 1回合内金属化效果的伤害次数增加1,伤害量+50%[/]
灵光一闪 32 费用
对全体敌人造成 基于防御的伤害200 回合结束时,金属化最多减少2 每移除1层金属化即可对全体敌人造成基于防御的伤害120%[/]
灵光一闪 42 费用
对全体敌人造成 基于防御的伤害80×4[/] 1回合内金属化效果以全体敌人为目标,伤害量+20%
灵光一闪 52 费用
对全体敌人造成 基于防御的伤害100×3 金属化最多减少2 每移除1层金属化即可使伤害次数增加1[/]
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图鉴与关联
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