對全體敵人造成 基於防禦的傷害200 1回合內金屬化效果以全體敵人為目標且傷害量+20%
全金屬颶風
傳說戰鬥員
ATTRIBUTE HISTORY
歷史屬性
按資料版本保留費用、分類與效果記錄,便於核對每次變化。
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資料版本20260729-0447b033目前
首次收錄
- 費用
- 2
- 類型
- 攻击卡
- 稀有度
- 传说
- 體系
- 独特卡
- 來源
- 战斗员
效果記錄
對全體敵人造成 基於防禦的傷害200 1回合內金屬化效果以全體敵人為目標且傷害量+20%
EPIPHANY
靈光一閃
靈光技能和靈光詞條中總共只能選擇一個
靈光詞條6
DIVINE EPIPHANY
神光一閃
靈光技能和靈光詞條中總共只能選擇一個;神光詞條、神類型各選擇一個
神類型無屬性加成
神光詞條18
RELATED TERMS
相關詞條
彙整這張卡牌自帶的關鍵詞、會觸發的戰鬥狀態與效果中涉及的規則說明。
全金屬颶風
戰鬥狀態1回合内金属化效果以全体敌人为目标
基於防禦的傷害
效果規則以防禦力的210%、攻擊力的30%計算的傷害
UPGRADE FORMS
卡牌強化
按潛能強化、靈光一閃與意識突破分類查看效果變化
靈光一閃
5靈光一閃 12 費用
對全體敵人造成 基於防禦的傷害200 1回合內金屬化效果以全體敵人為目標且傷害量+20%
靈光一閃 22 費用
對全體敵人造成 基於防禦的傷害200 1回合內金屬化效果的傷害次數增加1,傷害量+50%[/]
靈光一閃 32 費用
對全體敵人造成 基於防禦的傷害200 回合結束時,金屬化最多減少2 每移除1層金屬化即可對全體敵人造成基於防禦的傷害120%[/]
靈光一閃 42 費用
對全體敵人造成 基於防禦的傷害80×4[/] 1回合內金屬化效果以全體敵人為目標,傷害量+20%
靈光一閃 52 費用
對全體敵人造成 基於防禦的傷害100×3 金屬化最多減少2 每移除1層金屬化即可使傷害次數增加1[/]
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圖鑑與關聯
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