被施咒的装备
获得1张贫血。 随机获得1件独特装备。
混沌突袭积分账单请前往小程序中查看。
整理常规卡厄思、混沌突袭与灾害玩法中的神物效果、强化阶段、命运能力和协同关系。
获得1张贫血。 随机获得1件独特装备。
混沌突袭下次首领战结束后,获得1件独特装备。
混沌突袭获得1件随机附加追加效果的传说装备。
混沌突袭获得2件稀有装备。每佩戴1件稀有装备,即可使伤害总量、治愈总量、护盾获得总量提升20%。
混沌突袭格挡伤害,持续到下回合前
卡牌效果提升100% 仅适用于卡牌的基础效果,不适用于通过新闪光等新赋予的效果。
根据防御力比例恢复生命值, 根据实际治愈量,减少随机主战员的压力1~6
随机获得1件传说装备和1件稀有装备。
混沌突袭获得2件稀有装备。所有主战员均佩戴2件以上稀有装备时,获得1个稀有命运。
混沌突袭随机获得1个普通命运。 获得50信用点。
混沌突袭可在商店交易的货币
获得1张贫血。 随机获得1个稀有命运。
混沌突袭随机将4张基础卡牌变为中立卡牌。 每持有1张中立卡牌,即可使中立卡牌的伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升5%。
混沌突袭角色起始卡牌中仅具有伤害、护盾、治愈功能的卡牌
可在商店购买的卡牌。
格挡伤害,持续到下回合前
卡牌效果提升100% 仅适用于卡牌的基础效果,不适用于通过新闪光等新赋予的效果。
根据防御力比例恢复生命值, 根据实际治愈量,减少随机主战员的压力1~6
获得1张黏性,但下次首领战结束后获得1个稀有命运。
混沌突袭随机获得2个普通命运。 获得1张贫血。
混沌突袭获得50信用点。 有50%概率获得500信用点。
混沌突袭可在商店交易的货币
攻击卡牌伤害总量提升%。
混沌突袭卡牌效果提升100% 仅适用于卡牌的基础效果,不适用于通过新闪光等新赋予的效果。
战斗结束时,按生命值上限的%进行治愈。
混沌突袭根据防御力比例恢复生命值, 根据实际治愈量,减少随机主战员的压力1~6
每回合首次获得护盾时,额外获得%护盾。
混沌突袭格挡伤害,持续到下回合前
每使用3张攻击卡牌,即可在1回合内获得士气。
混沌突袭卡牌伤害量随攻击力比例提升
战斗开始时,随机生成张异形卡牌。 1回合内其费用减少。
混沌突袭战斗开始时,随机获得张德朗商店卡牌。 1回合内其费用减少。
混沌突袭战斗开始时,获得张已移除消耗的以太吞食者卡牌。 若为攻击卡牌,则伤害总量提升300%。
混沌突袭卡牌效果提升100% 仅适用于卡牌的基础效果,不适用于通过新闪光等新赋予的效果。
只有在持有该资源时才能使用,且会消耗相应资源。
使用后,彻底从牌组中移除 该卡牌不会保存
获得1件畸变装备。 每装备1件畸变装备,伤害总量提升%。
混沌突袭卡牌效果提升100% 仅适用于卡牌的基础效果,不适用于通过新闪光等新赋予的效果。
获得1个协调装备。 己方每佩戴1个协调装备,伤害总量提升%。
混沌突袭卡牌效果提升100% 仅适用于卡牌的基础效果,不适用于通过新闪光等新赋予的效果。
获得1个畸变装备。 若己方佩戴的畸变装备大于等于5个,则获得1个稀有命运。
混沌突袭获得1个协调装备。 若己方佩戴的协调装备大于等于5个,则获得1个稀有命运。
混沌突袭每回合首次使用的攻击卡牌伤害总量提升30%。
混沌突袭卡牌效果提升100% 仅适用于卡牌的基础效果,不适用于通过新闪光等新赋予的效果。
每回合首次使用的技能卡牌护盾获得总量、治愈总量提升30%。
混沌突袭格挡伤害,持续到下回合前
卡牌效果提升100% 仅适用于卡牌的基础效果,不适用于通过新闪光等新赋予的效果。
根据防御力比例恢复生命值, 根据实际治愈量,减少随机主战员的压力1~6
攻击卡牌的暴击率+15%。
混沌突袭有概率造成致命伤害 根据暴击伤害提升伤害量
技能卡牌的治愈总量和护盾获得总量提升12%。
混沌突袭格挡伤害,持续到下回合前
卡牌效果提升100% 仅适用于卡牌的基础效果,不适用于通过新闪光等新赋予的效果。
根据防御力比例恢复生命值, 根据实际治愈量,减少随机主战员的压力1~6
回合开始时,有30%概率获得行动点1。
混沌突袭使用卡牌时消耗的资源
每回合首次主动抽取时,抽取1张卡牌。
混沌突袭从抽牌堆中抽取卡牌至手牌中
战斗开始时,压力最高的主战员压力减少5。
混沌突袭根据个性在各种情况下会有所增减。 达到临界点时会产生严重的负面影响。
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