战斗卡牌
13 张 · 含全部卡牌形态基础卡牌3 张
单发射击
伤害100%
*yellow:[#弹药#]*
伤害100%
单发射击
伤害100%
*yellow:[#弹药#]*
伤害100%
暗影隐匿
#护盾#100%
独特卡牌5 张
双枪连射
伤害50%×2
每暴击1次即可随机生成1张#手枪弹药#加入手牌
暴击率+50%
*green:[#回收#]*
伤害75%×2
每暴击1次即可随机生成1张#手枪弹药#加入手牌
暴击率+50%
伤害30%×3
每暴击1次即可随机生成1张#手枪弹药#加入手牌
暴击率+50%
伤害300%
每暴击1次即可随机生成1张#手枪弹药#加入手牌
固定暴击
*green:[#弹药#]*
伤害100%×3
暴击率+50%
伤害100%×2
每暴击1次可#抽取#1
暴击率+70%
隐密上膛
随机生成2张#手枪弹药#加入手牌
随机生成2张#手枪弹药#加入手牌
其暴击率+30%
随机生成3张#手枪弹药#加入手牌
随机生成2张#手枪弹药#加入手牌
下一回合开始时,随机生成2张#手枪弹药#加入手牌
回合开始时随机生成1张#手枪弹药#加入手牌
*green:[#消耗#]*
生成5张#手枪弹药#
千钧一发
*yellow:[#先导#]*
#护盾#100%
下1张使用的#弹药#卡牌伤害量+120%
*yellow:[#先导#]*
#护盾#150%
下1张使用的#弹药#卡牌伤害量+170%
*yellow:[#先导#]*
#护盾#100%
下2张使用的#弹药#卡牌伤害量+120%
*yellow:[#先导#]*
#护盾#100%
1回合内#弹药#卡牌的伤害量+70%
*yellow:[#先导#]*
#护盾#100%
下1张使用的攻击卡牌伤害量+100%
*yellow:[#先导#]*
手枪弹药卡牌的伤害量+30%
魔眼乱舞
伤害50%
本回合内每使用1张#弹药#卡牌即可使伤害次数增加1
伤害75%
本回合内每使用1张#弹药#卡牌即可使伤害次数增加1
伤害50%
本回合内每使用1张攻击卡牌即可使伤害次数增加1
伤害50%
本回合内每使用1张#弹药#卡牌即可使伤害次数增加1
弱点攻击:伤害量+50%
伤害50%
#护盾#50%
本回合内每使用1张#弹药#卡牌即可使伤害次数增加1
#护盾#获得量+50%
伤害50%×6
使用#弹药#卡牌时,1回合内费用减少1
致命子弹
*yellow:[#唯一#/#弹药#]*
伤害300%
使用5张#手枪弹药#卡牌后,移除#无法使用#效果。
*yellow:[#唯一#/#弹药#]*
伤害350%
使用4张#手枪弹药#卡牌后,移除#无法使用#效果。
可生成卡牌5 张
麦格农子弹
[#蒸发#/#消耗#/#弹药#]
伤害70%
银弹
[#蒸发#/#消耗#/#弹药#]
伤害50%
弱点攻击:伤害量增加100%
贫铀弹
[#蒸发#/#消灭#/#弹药#]
伤害50%
若目标持有#护盾#,则伤害量提升100%
曳光弹
[#蒸发#/#消耗#/#弹药#]
伤害30%
#标记#1
高速穿甲弹
[#蒸发#/#消耗#/#弹药#/#弱点攻击#]
伤害200%
必定致命
潜能节点
9 项进入卡厄思时,透过灵光一闪获得 1 张随机稀有卡牌。
基本卡牌的伤害量、护盾获得量、治愈量增加2%
共用卡牌的伤害量、护盾获得量、治愈量+2%
单发射击卡牌会附加弹药词条
独特卡牌的伤害量、护盾获得量、治愈量+2%
暴击率+2%
路克的单发射击伤害量+5%
路克的暴击率高于20%时该数值额外+5%
暴击伤害+2.4%
路克的暴击率高于40%时,手枪弹药的伤害量+3%,超过的暴击率每达5%时,该数值额外+2%(最多额外+12%)
自我意识显现
6 阶段必杀弹伤害量 + 50%,手枪弹药卡牌的使用条件,从 5 张变更为 4 张。
路克使用3张弹药卡牌时,在手牌生成2张手枪弹药卡牌
此效果生成的卡牌伤害量减少50%
此效果每回合发动1次
杀伤策划的伤害量+50%,按照手牌中卡牌数量所获得的伤害量加成,由+15%变更为+25%
路克每次使用弹药卡牌时获得标记分析效果
标记分析:1回合内路克的弹药卡牌伤害量+10%(最多叠加4层)
潜质的【强化基本卡牌】【强化独特卡牌】、【强化共用卡牌】的等级增加3
标记分析的伤害量增加效果变更为+15%,每当使用12张手枪弹药卡牌,手牌中生成1张高速穿甲弹