레인저
질서
5성
휴고
CV · 赵梓涵
아쥬르 상단의 해결사.
캐러밴 방주 내에서 휴고의 해결 사무소를 운영하고 있다. 골치 아픈 몬스터나 떼인 돈 찾기, 사람 찾기 등 시시콜콜하거나 위험하기까지 한 일들을 고루 맡아서 해결해 주곤 한다. 일하지 않을 땐 무기력하고 게으른 모습을 보이곤 한다.
积分账单请前往小程序中查看。
레인저
질서
5성
CV · 赵梓涵
아쥬르 상단의 해결사.
캐러밴 방주 내에서 휴고의 해결 사무소를 운영하고 있다. 골치 아픈 몬스터나 떼인 돈 찾기, 사람 찾기 등 시시콜콜하거나 위험하기까지 한 일들을 고루 맡아서 해결해 주곤 한다. 일하지 않을 땐 무기력하고 게으른 모습을 보이곤 한다.
게임 내 고정 카드 슬롯에 따라 정리하며 생성 카드는 별도 자료에 수록합니다.
피해 100%
피해 100%
실드 100%
다른 전투원의 강화 혹은 스킬 카드 사용 시 사냥 개시 1
队友每次使用强化或技能卡牌时,狩猎1
다른 전투원의 강화 혹은 스킬 카드 사용 시 사냥 개시 1
1 확률로 사냥 개시 1 추가
다른 전투원의 강화 혹은 스킬 카드 사용 시 사냥 개시 1
사냥 개시가 발동되면 대상에게 협공 50%
핸드의 스킬 수만큼 사냥 개시
강화 혹은 스킬 카드 사용할 시 사냥 개시 1
무작위 적들에게 피해 60% × 3
타격한 대상 수만큼 사냥 개시
对随机敌人造成伤害60%×3
每命中1个独立的敌人即可获得狩猎1
피해 90 × 3
사냥 개시 2
피해 250%
피해를 줬을 시 무작위 아군이 대상에게 협공 100%
무작위 적들에게 피해 90% × 3
사냥 개시 상태라면 피해량 0% 증가
턴 시작 시 무작위 적들에게 피해 60% × 2
타격한 대상 수만큼 사냥 개시
피해 80 × 2
사냥 개시 상태라면
공격 카드 1장 드로우
伤害80×2
若处于狩猎状态,
则抽取1张攻击卡牌
피해 80 × 2
사냥 개시 상태라면
타격 1회 추가
피해 100% × 2
사냥 개시 상태라면
드로우 2
피해 100% × 3
사냥 개시 상태라면
모든 적 행동 카운트 2 증가
피해 120%
사냥 개시 수0만큼 타격 1회 추가
실드 100
사냥 개시 2
护盾100
狩猎2
실드 150%
사냥 개시 상태라면
실드 획득량 +50%
사냥 개시 2
사냥 개시 획득 시 공격 카드 드로우 1 (턴당 1회)
사냥 개시 2
TRIGGER EGO SEQ 사냥 개시 2 추가
사냥 개시 2
공격 카드 드로우 2
사냥 개시의 추가 공격 피해량 40% 증가
같은 잠재력 분기의 여러 레벨을 묶어 최대 레벨 효과를 우선 표시합니다.
카오스 진입 시 임의의 희귀카드 중 1장을 번뜩임으로 획득합니다.
카오스 진입 시 임의의 희귀카드 중 1장을 번뜩임으로 획득합니다.
공격력 5% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 2% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 4% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 6% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 8% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 10% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 12% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 14% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 16% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 18% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 20% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 22% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 24% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 26% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 28% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 30% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 32% 증가
번뜩임 확률 5% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 2% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 4% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 6% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 8% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 10% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 12% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 14% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 16% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 18% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 20% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 22% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 24% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 26% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 28% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 30% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 32% 증가
사냥 개시를 2번 발동할 때마다 무작위 적들에게 추가 공격 40% x 2를 주고, 타격 대상이 같다면 사냥 개시를 1 얻습니다.
이 효과는 턴당 1회 발동합니다.
단검 던지기 카드를 사용하면 50% 확률로 사냥 개시 1을 획득합니다.
치명피해 +12%
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 2% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 4% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 6% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 8% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 10% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 12% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 14% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 16% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 18% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 20% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 22% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 24% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 26% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 28% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 30% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 32% 증가
치명확률 +10%
치명피해 +2.4%
치명피해 +4.8%
치명피해 +7.2%
치명피해 +9.6%
치명피해 +12%
가디언 하울 카드의 번뜩임 1종이 해금되어 앞으로 번뜩임 발생 시 등장할 수 있게 됩니다.
휴고의 단검 던지기 피해량 +5%
휴고의 공격력이 500이상이라면 해당 수치가 추가로 +5%
신 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.
스트레스 획득량 5% 감소
치명확률 +2%
치명확률 +4%
치명확률 +6%
치명확률 +8%
치명확률 +10%
휴고의 공격력이 700이상이라면
추가 피해량 +4%.
초과한 공격력 50 당 해당 수치가 추가로 +1%
(추가로 최대 +8%)
휴고의 공격력이 700이상이라면
추가 피해량 +4%.
초과한 공격력 50 당 해당 수치가 추가로 +1%
(추가로 최대 +8%)
게임 내 여섯 에고 돌파 단계를 정리하고 붕괴 능력을 별도로 표시합니다.
턴 시작 시 핸드에 드로우한 이 캐릭터의 카드 중 무작위 한 장을 강제로 사용합니다.(비용 소모)
신화 카드 강화
해결사의 방식 카드의 사냥 개시 피해량 증가 효과가 +10% 됩니다.
전투 패시브 강화
사냥 개시를 2번 발동할 때마다 무작위 적들에게 추가 공격 40% x 2를 주고, 타격 대상이 같다면 사냥 개시를 1 얻습니다.
이 효과는 턴당 1회 발동합니다.
에고 스킬 강화
최후의 해결 수단 사용 시 사냥 개시 최대 중첩이 1 증가합니다.
전투 패시브 강화
사냥 개시가 발동할 때마다 해결사의 분노 1을 획득합니다.
해결사의 분노: 휴고의 피해량 +10% (최대 4 중첩)
능력치 강화
잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.
전투 패시브 강화
턴 시작 시 무작위 적에게 사냥의 징표 1을 부여합니다.
사냥의 징표: 사냥 개시의 효과로 타격 시 1턴간 사기 2 (최대 1 중첩)
효과 발동하거나 다른 대상에게 사냥의 징표 부여되면 제거
캐릭터 신원, 배경 및 음성 내용을 개인 기록에 수록합니다.
JP CV · 中村悠一
아쥬르 상단의 해결사.
캐러밴 방주 내에서 휴고의 해결 사무소를 운영하고 있다. 골치 아픈 몬스터나 떼인 돈 찾기, 사람 찾기 등 시시콜콜하거나 위험하기까지 한 일들을 고루 맡아서 해결해 주곤 한다. 일하지 않을 땐 무기력하고 게으른 모습을 보이곤 한다.
흡!
차앗!
헙!
가라!
하아아앗!
제대로 가볼까!
그렇게 하지!
여기서 계획을 다시 점검해 보도록 하지.
함장.
사냥 시작이다.
빈틈이군!
가라, 라이트닝 딩고!
걱정하지 마라.
이거, 진지한 싸움이 되겠군. ...흐아아압!!
이놈들은 내가 전부... 으깨주마!!!
전부... 죽인다!
으아아아...!!
크흐어어억...!
크흐아아아악...!
쉽게 당하진 않아!
지켜주겠다!
캐러밴에서 해결 사무소를 운영하는 휴고다. 뭔가 의뢰할 게 있나?
의뢰비 정산 확인했다. 다음 번 의뢰도 기다려보지.
계산이 확실해서 마음에 드는군. 또 보자고.
큭!
뭐 좋은 생각 있나?
내 도움이 필요한가?
오늘의 의뢰는 뭐지?뭐든 할 수 있는 거라면 해결해주겠다.
이렇게 또 한 해가 시작하는군... 시간 참 빠르지 않나? 올해에는 의뢰를 좀 많이 받을 수 있으면 좋겠는데 말이지... 하핫.
크리스마스에 대해 잘은 모르지만... 그... 대충 착한 일을 많이 하면 선물을 받을 수 있다는 건 알고 있네. 자네는 올해 착한 일은 좀 해 두었나?
의뢰인가?
잠재워드리지!
해결해 주지.
라나...! 라나…!!
내가 나설 차례군!
태워 없애주마!
내가 해온 의뢰들이 궁금하다고?딱히 알아도 좋을 게 없을 거다.
어디 쓸만한 일거리 없나?뭐든 좋으니 편하게 말만 해.
이 기계 강아지들 말인가?‘라이트닝 딩고’라는 이름인데,
그냥 딩고라고 부르면 된다.
의뢰가 없을 때?적당히 시간이나 때우거나, 야크라의 잔소리를 듣거나...미안하군. 이런 얘긴 별로 재미없지?
의뢰 장소는 이곳인가?
이번 일은... 아쉽지만 실패한 것 같군.
의뢰한 일은 모두 끝났다. 이제 정산할 시간이군.
골치 아픈 의뢰로군...
그런 의뢰는 안 받아.
그 제안 받겠다. 이제 지켜보기만 하라고.
함장? 무슨 일이지?
음? 내게 맡길 의뢰가 있나?
목표물 확인했다. 그럼 시작해 볼까?
围绕“휴고 - 카오스 제로 나이트메어 가이드”参与讨论、补充资料或反馈问题。
还没有评论,来补充第一条讨论。