控制师
本能
五星
娜嘉
CV · 曾彤
辉夜制药制造的奇美拉之子,编号NA-02。
操纵意识连结的飞龙艾利翁作战。非自愿诞生,承受无尽痛苦,对生命本身感到深切的疲惫与厌倦。
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控制师
本能
五星
CV · 曾彤
辉夜制药制造的奇美拉之子,编号NA-02。
操纵意识连结的飞龙艾利翁作战。非自愿诞生,承受无尽痛苦,对生命本身感到深切的疲惫与厌倦。
按角色档案的固定卡槽整理;战斗中生成的卡牌收进独立资料区,不再混入起始卡。
基于防御的伤害100%
治愈100%
治愈100%
基于防御的伤害30×3
TRIGGER WHEN BREAK贪食4
基于防御的伤害30× 4
TRIGGER WHEN BREAK贪食6
基于防御的伤害30× 2
回合开始时,若上回合触发贪食大于等于3次,则将此卡移动至手牌
TRIGGER WHEN BREAK贪食1
基于防御的伤害50 ×3
每持有4层贪食,即可使伤害次数增加1(最多3次)
贪食最多减少5层
按减少的层数,使下1张使用的攻击卡牌伤害 +40%
若减少5层,则掠食3
护盾60%
贪食最多减少3层
每减少1层即可重复获得护盾
接下来2次发动贪食时,使手牌中随机1张卡牌在1回合内费用降低1
贪食3
接下来2次触发贪食时,使手牌中1张随机卡牌在1回合内费用减少1
使手牌中随机2张卡牌在1回合内费用减少1
在1回合内触发3次贪食后,手牌中1张随机卡牌费用降低1点
使用后恢复
(每回合1次)
1回合内基于防御的伤害+100%
贪食7
1回合内,每次触发贪食时,使下1张饕餮盛宴的伤害量+40%
若贪食少于6:贪食6
若大于等于6:掠食2
若贪食少于6:贪食9
若大于等于6:掠食3
若抽牌堆中存在饕餮盛宴,则将其移动至手牌
若其在墓地中,则1回合内士气3
在2回合内,每当目标的行动计数减少时,贪食1
贪食10
选择1张攻击卡牌
每当其移动至手牌时,掠食1
每次使用基础攻击卡牌命中时贪食1
基础攻击卡牌伤害量+50%
对全体敌人造成基于防御的伤害100
使目标在下次被击破前受到的韧性伤害增加100%
对全体敌人造成基于防御的伤害100
目标在下次被击破前,所受韧性伤害增加100%,击破时贪食3
对全体敌人造成基于防御的伤害100
在2回合内,目标所受
基于防御的伤害+100%
对全体敌人造成基于防御的伤害150
在接下来5次命中目标时
治愈40%
对全体敌人造成基于防御的伤害320
若同时拥有贪食与掠食,则额外触发1次
每次使用饕餮盛宴时
治愈200%
当贪食减少时:
此卡费用减少1(使用后恢复)
治愈量+30%(最多0)
对全体敌人造成基于防御的伤害160%
治愈100%
掠食4
同一潜能分支的多个等级合并展示,优先阅读满级效果。
进入卡厄思后,可通过闪光获得1张随机稀有卡牌
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升2%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升4%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升6%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升8%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升10%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升12%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升14%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升16%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升18%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升20%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升22%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升24%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升26%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升28%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升30%
基础卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升32%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升2%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升4%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升6%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升8%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升10%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升12%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升14%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升16%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升18%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升20%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升22%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升24%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升26%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升28%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升30%
中立卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升32%
为NA:防御反应卡牌附加贪食2效果
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升2%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升4%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升6%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升8%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升10%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升12%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升14%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升16%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升18%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升20%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升22%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升24%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升26%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升28%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升30%
独特卡牌伤害总量、护盾获得总量、治愈总量提升32%
防御力增加1.6%
防御力增加3.2%
防御力增加4.8%
防御力增加6.4%
防御力增加8%
娜嘉的NA:防御反应治疗量+5%
若娜嘉的防御力大于等于250,则该数值额外+5%
神之闪光登场率增加25%
暴击率+2%
暴击率+4%
暴击率+6%
暴击率+8%
暴击率+10%
贪食的伤害量+10%
娜嘉的防御力大于等于300时,
掠食的伤害量+20%
按游戏内六个意识阶段整理强化内容,并单独列出崩溃能力。
每次使用此角色的卡牌时,有50%的概率使其他所有此角色的卡牌费用各增加1。
强化神话卡牌
饕餮盛宴卡牌的掠食提高2。
强化战斗被动
贪食减少时,有40%概率获得1点贪食。
强化EGO技能
若捕食者的狩猎法的饕餮盛宴卡牌位于墓地中,获得的掠食额外提高3。
强化战斗被动
掠食的伤害量+40%。
强化能力
潜能基础卡牌强化、独特卡牌强化、中立卡牌强化的等级增加3。
强化战斗被动
回合开始时,获得贪食 4及掠食 2。
回合结束时,对随机敌人造成50%的基于防御的伤害并回复1%生命值×本回合减少的掠食数量。
角色身份、背景与语音内容统一收录于个人档案。
JP CV · 大地叶
辉夜制药制造的奇美拉之子,编号NA-02。
操纵意识连结的飞龙艾利翁作战。非自愿诞生,承受无尽痛苦,对生命本身感到深切的疲惫与厌倦。
呀!
欸!
嚓!
哈啊!
哈啊啊!
让你见识下强化后的力量!
还没结束呢。
刚好,艾利翁也说想休息了。
舰长。
我需要力量。
不够……远远不够。
痛苦,无尽的痛苦……!
一口气解决掉!
吞噬……吞噬……吞噬一切吧!
当意志沉沦时,绝望便会张开巨口。
够了……够了!!!
啊……啊啊……
咳呃……呃呜呜……
呀啊啊啊——
没用的!
艾利翁!保护!
是你救了我吗……谢谢。
强化完成。
有了这股力量……就能守护大家吧。
咳!
我该做什么?
准备好了。
欢迎,我不用像戒备其他人一样戒备你。呵呵,放松了不少呢。
听候你的命令。
全都滚开!
去吧,艾利翁!
不……绝不能放弃!
好好看着吧。
释放本能!
这条飞龙的名字是艾利翁。长相也许吓人,但它是个安静又温和的家伙。……嗯?说它可爱?
偶尔……我也会想起过去的事。如果那时候我能更强一些,是不是会有什么不同……唉?!你也有过这样的时候吗?
以前我是被称为NA-02的奇美拉之子……现在,我是被称为娜嘉的人,我很喜欢我的名字。
对我来说,活着是痛苦而疲惫的事。但坚持下去的话,总有一天,可以看到希望吧。
呼……好……娜嘉,正常渗透。
如果能有第二次机会……一切就不会……
并不是什么了不起的成就。
嗯……那个……
试衣间太闷了。待在狭小的地方,就会想起从前的事……
而且还是第一次穿这样的衣服……
咦?你说很合适?这种衣服……?
……你的话,不是骗人的吧?
我并非不相信舰长,只是以前,从来没人这么说过我……
我只是个失败的废品,再怎么夸奖也只会让人觉得虚伪罢了……
不过既然是舰长说的话,我愿意相信。
祝贺你搭配出了漂亮的试验品,舰长。多亏你,我了解了很多。
呃?你说「这次」成功了?那意思是……
等等,你什么时候拿了这么多衣服过来?
等、等一下……
我还没准备好!
为何这样……
无法摆脱……
准备完毕,随时可以出发。
欢迎,舰长。今天要做什么呢?
如果有需要我做的事,随时告诉我。
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