선봉
질서
5성
나인
CV · 杨冬会
사지에서 공포를 모르듯 굳건하게 서는 용병.
과거 사망률 100%의 위험한 의뢰만 도맡으면서도 생환율 100%의 전설적인 기록을 만들어낸 인물로, 은하계 용병 랭킹보드의 1위였다. 현재는 모종의 사유로 거대한 에너지원을 찾고 있다.
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선봉
질서
5성
CV · 杨冬会
사지에서 공포를 모르듯 굳건하게 서는 용병.
과거 사망률 100%의 위험한 의뢰만 도맡으면서도 생환율 100%의 전설적인 기록을 만들어낸 인물로, 은하계 용병 랭킹보드의 1위였다. 현재는 모종의 사유로 거대한 에너지원을 찾고 있다.
게임 내 고정 카드 슬롯에 따라 정리하며 생성 카드는 별도 자료에 수록합니다.
방어 기반 피해 100
방어 기반 피해 100
실드 100
방어 기반 피해 350
TRIGGER EXHAUST 파쇄 Lv. 1 1장 생성
방어 기반 피해 400%
실드 200%
TRIGGER EXHAUST 파쇄(철갑) Lv. 1 1장 생성
방어 기반 피해 300%
TRIGGER EXHAUST 파쇄(극강) Lv. 1 1장 생성
방어 기반 피해 400%
TRIGGER EXHAUST 파쇄(섬광) Lv. 1 1장 생성
모든 적 방어 기반 피해 400%
대상 수10만큼 피해량 10% 감소
TRIGGER EXHAUST 파쇄(몰살) Lv. 1 1장 생성
방어 기반 피해 400%
아군 반격 시 이 카드 발동
TRIGGER EXHAUST 파쇄(기습) Lv. 1 1장 생성
방어 기반 피해 500
TRIGGER EXHAUST 파쇄 Lv. 3 1장 생성
방어 기반 피해 600
TRIGGER EXHAUST 턴 시작 시 핸드에 파쇄 1장 생성
방어 기반 피해 480
실드 200%
TRIGGER EXHAUST 파쇄(철갑) Lv. 2 1장 생성
방어 기반 피해 580
실드 200%
TRIGGER EXHAUST 파쇄(철갑) Lv. 3 1장 생성
방어 기반 피해 700
실드 200%
TRIGGER EXHAUST 턴 시작 시 핸드에 파쇄(철갑) 1장 생성
방어 기반 피해 360
TRIGGER EXHAUST 파쇄(극강) Lv. 2 1장 생성
방어 기반 피해 420
TRIGGER EXHAUST 파쇄(극강) Lv. 3 1장 생성
방어 기반 피해 550
TRIGGER EXHAUST 파쇄(극강) Lv. 4 1장 생성
방어 기반 피해 680
TRIGGER EXHAUST 파쇄(극강) Lv. 5 1장 생성
방어 기반 피해 1000
TRIGGER EXHAUST 턴 시작 시 핸드에 파쇄(극강) 1장 생성
방어 기반 피해 480
TRIGGER EXHAUST 파쇄(섬광) Lv. 2 1장 생성
방어 기반 피해 580
TRIGGER EXHAUST 파쇄(섬광) Lv. 3 1장 생성
방어 기반 피해 700
TRIGGER EXHAUST 턴 시작 시 핸드에 파쇄(섬광) 1장 생성
모든 적 방어 기반 피해 480
대상 수10만큼 피해량 10% 감소
TRIGGER EXHAUST 파쇄(몰살) Lv. 2 1장 생성
모든 적 방어 기반 피해 580
대상 수10만큼 피해량 10% 감소
TRIGGER EXHAUST 파쇄(몰살) Lv. 3 1장 생성
모든 적 방어 기반 피해 700
대상 수10만큼 피해량 10% 감소
TRIGGER EXHAUST 턴 시작 시 핸드에 파쇄(몰살) 1장 생성
방어 기반 피해 480
아군 반격 시 이 카드 발동
TRIGGER EXHAUST 파쇄(기습) Lv. 2 1장 생성
방어 기반 피해 580
아군 반격 시 이 카드 발동
TRIGGER EXHAUST 파쇄(기습) Lv. 3 1장 생성
방어 기반 피해 700
아군 반격 시 이 카드 발동
TRIGGER EXHAUST 턴 시작 시 핸드에 파쇄(기습) 1장 생성
방어 기반 피해 140
피해 기반 실드 140%
1턴간 소멸 카드의 피해량 20% 증가
基于防御的伤害140
基于伤害的护盾140%
1回合内消耗卡牌的伤害总量提升20%
방어 기반 피해 210%
피해 기반 실드 210%
이번 턴 소멸한 카드가 있다면 이 카드 1턴간 사용 시까지 피해량 30% 증가
방어 기반 피해 210%
피해 기반 실드 210%
1턴간 스킬 카드의 실드 획득량 30% 증가
방어 기반 피해 140
피해 기반 실드 140%
핸드의 소멸 카드 수60만큼 피해량 +60%
방어 기반 피해 210%
피해 기반 실드 210%
1턴간 소멸 카드 발동 시 반격 1
방어 기반 피해 140
핸드의 비용이 가장 높은 소멸 카드의 비용20만큼 피해량 20% 증가, 그 카드 소멸
基于防御的伤害140
手牌中费用最高的消耗卡牌每需要120点费用,即可使此卡伤害总量提升20%,消耗对应卡牌
방어 기반 피해 260%
핸드의 비용이 가장 높은 카드의 비용20만큼 피해량 20% 증가
핸드의 파쇄 카드를 최종 단계로 변경
핸드의 무작위 다른 전투원의 소멸 카드 2장 소멸
그 수만큼 다음 사용하는 자신의 공격 카드 사용 시까지 피해량 30% 증가
방어 기반 피해 210%
반격을 보유한 아군 수80만큼 피해량 80% 증가
능력으로 실드 획득 시 칼날 벼리기 1
카드 소멸 시 칼날 벼리기 1
실드 획득량 15% 증가, 능력으로 실드 획득 시 칼날 벼리기 1
主动获得护盾时,锻刃1
반격 획득 시 칼날 벼리기+ 1
턴 시작 시 핸드의 파쇄 카드 1 회 발동
핸드의 비용이 가장 높은 자신의 공격 카드 1장 발동, 그 카드 소멸
취약 1
강인도 피해 1
방어 기반 피해 420
TRIGGER EXHAUST 파쇄 Lv. 2 1장 생성
같은 잠재력 분기의 여러 레벨을 묶어 최대 레벨 효과를 우선 표시합니다.
카오스 진입 시 임의의 희귀카드 중 1장을 번뜩임으로 획득합니다.
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 2% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 4% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 6% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 8% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 10% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 12% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 14% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 16% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 18% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 20% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 22% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 24% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 26% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 28% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 30% 증가
기본 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 32% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 2% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 4% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 6% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 8% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 10% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 12% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 14% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 16% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 18% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 20% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 22% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 24% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 26% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 28% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 30% 증가
공용 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 32% 증가
참격 카드의 피해량이 +30% 되고, 1턴간 소멸 카드 피해량 15% 증가 (최대 2 중첩) 효과가 추가됩니다.
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 2% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 4% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 6% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 8% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 10% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 12% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 14% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 16% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 18% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 20% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 22% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 24% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 26% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 28% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 30% 증가
고유 카드 피해량, 실드 획득량, 치유량 32% 증가
치명확률 +2%
치명확률 +4%
치명확률 +6%
치명확률 +8%
치명확률 +10%
나인의 참격 피해량 +5%, 나인의 방어력이 250이상이라면 해당 수치가 추가로 +5%
신 번뜩임 등장 확률이 25% 증가합니다.
치명피해 +2.4%
치명피해 +4.8%
치명피해 +7.2%
치명피해 +9.6%
치명피해 +12%
나인의 방어력이 300이상이라면 질서 속성 피해량 +5%, 초과한 방어력 10당 해당 수치가 추가로 +2%
(추가로 최대 +10%)
게임 내 여섯 에고 돌파 단계를 정리하고 붕괴 능력을 별도로 표시합니다.
전투 진입 시마다 이 캐릭터의 스트레스가 10 증가합니다
신화 카드 강화
투지 카드로 공격 대상을 지정할 수 있게 됩니다.
전투 패시브 강화
전투 시작 시 허점 파고들기 카드를 1장 생성합니다.
허점 파고들기 : 취약 1, 강인도 피해 1
에고 스킬 강화
리플렉션 : 제로의 피해량이 +150% 되고, 비용이 가장 높은 카드 2장 소멸, 그 카드의 비용 합만큼 피해량 증가 효과가 +50% 됩니다.
전투 패시브 강화
나인의 카드가 소멸될 때 그 카드의 비용만큼 임기응변 1을 획득합니다.
임기응변 : 나인의 공격 카드 방어 기반 피해량 +50% (최대 3중첩)
능력치 강화
잠재력의 [기본 카드 강화], [고유 카드 강화], [공용 카드 강화]의 레벨이 3 증가합니다.
전투 패시브 강화
파쇄 카드 발동 시 대상에게 준 피해의 25%만큼 고정 피해를 줍니다.
캐릭터 신원, 배경 및 음성 내용을 개인 기록에 수록합니다.
JP CV · 芝崎典子
사지에서 공포를 모르듯 굳건하게 서는 용병.
과거 사망률 100%의 위험한 의뢰만 도맡으면서도 생환율 100%의 전설적인 기록을 만들어낸 인물로, 은하계 용병 랭킹보드의 1위였다. 현재는 모종의 사유로 거대한 에너지원을 찾고 있다.
흐읍!
비켜!
베어주마!
더 정확하게.
더 빠르게.
한가한가 보군.
퍼스트.
이건 좀 아플 거다.
한 번에 쓸어주지.
버틸 수 있다면 버텨봐라.
좋다, 실력 좀 볼까.
놀이는 끝이다. 시시하군.
마음껏 발악해 봐라.
사라져...! 사라지라고!
최악이군.
큿…
으으윽!!!
막아내겠다.
우스운 공격이군.
의뢰하겠다면 반드시 완수해 주지. 단, 대가는 비싼 편이다.
이런 것보단 제대로 된 실전이 더 도움 돼.
…말보단 행동으로 증명하지.
으윽...!
준비는 끝났다.
서두르도록.
미리 말해두지만 난 재미있는 상대가 아니다.
후회는 없을 거다.
소용없다.
몸부림쳐라.
일의 종류는 딱히 가리지 않는다.보수만 확실하다면 뭐든 할 수 있지.
무지하고 나약하던 시절이 있었지.생존 자체가 특권이란 사실을 모르고 말이야...
강해지는 법? 죽을 각오로 한계에 부딪혀라.뭐? 다른 방법은 없어. 그것뿐이다.
난 솔직한 고용주를 좋아한다.의뢰에 거짓이나 비밀이 섞이면 골치 아프거든.잘 기억해 두도록.
걱정마라. 확실히 처리하지.
어이가 없군.
임무 완료. 결과는 마음에 드나?
후우…
음? 퍼스트인가. 이른 시간에 여긴 어쩐 일이지?
뭘 하고 있냐고? 보고 있는 대로 훈련이다.
쉬는 날에도 단련해 두지 않으면 몸이 둔해지니까…
흠… 그러고 보니 네가 단련하는 모습을 본 적이 없는데…
현장을 통솔해야 할 퍼스트가 비실거리면 얕보이기만 할 뿐이다.
게다가 네가 죽기라도 하면 남은 요원이 위험해진다.
...좋아, 의뢰를 받은 건 아니지만 이 정도는 서비스해 주지.
설마… 거절할 생각은 아니겠지?
실력을 보여주지.
벌레가 있었던 것뿐이다. 신경 쓰지 마라.
경계하고 있군. 뭐, 일단은 '우호적인 관계'니 안심해라.
围绕“나인 - 카오스 제로 나이트메어 가이드”参与讨论、补充资料或反馈问题。
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