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顾问提案 / 公共政策

渗透小行星带

共 17 种品质、指标或顾问配置;以下效果均按具体配置分别展示。

17
传说顾问提案
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +10游客量 -2获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +5人口 +3获得 政策点 ×20

传说顾问提案
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +10游客量 -2获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

获得 水晶 ×20获得 政策点 ×20

传说顾问提案
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

获得 水晶 ×20获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +5人口 +3获得 政策点 ×20

传说顾问提案
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +10游客量 -2获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

获得 压箱底的卡牌 ×2获得 政策点 ×20

传说顾问提案
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

获得 压箱底的卡牌 ×2获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +5人口 +3获得 政策点 ×20

传说顾问提案
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +10游客量 -2获得 研究笔记 ×2

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +5人口 +3获得 政策点 ×20

传说顾问提案
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +10游客量 -2获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +5人口 +3获得 研究笔记 ×2

稀有公共政策
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +8幸福度 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +5获得 政策点 ×10

稀有公共政策
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +12幸福度 -6获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +5获得 政策点 ×10

稀有公共政策
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +14人口 -3获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +8人口 +2获得 政策点 ×20

稀有公共政策
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +20人口 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +10人口 +5获得 政策点 ×30

稀有公共政策
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +16人口 -1获得 政策点 ×30

普通公共政策
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +8幸福度 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +5获得 政策点 ×10

普通公共政策
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +12幸福度 -6获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +5获得 政策点 ×10

普通公共政策
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +14人口 -3获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +8人口 +2获得 政策点 ×20

普通公共政策
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +20人口 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +10人口 +5获得 政策点 ×30

普通公共政策
治理度
选择 1积极反应

热损伤诊断及污染清除

治理度 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

回收放射性物质并清剿异形

治理度 +16人口 -1获得 政策点 ×30

政策讨论

围绕“渗透小行星带”参与讨论、补充资料或反馈问题。

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