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顾问提案 / 公共政策

危机管理应对方案

共 90 种品质、指标或顾问配置;以下效果均按具体配置分别展示。

90
普通顾问提案
幸福度
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

幸福度 +3治理度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

幸福度 +4游客量 -1获得 政策点 ×20

普通顾问提案
幸福度
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

幸福度 +3治理度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

获得 草莓红丝绒 ×2获得 政策点 ×20

普通顾问提案
幸福度
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

获得 草莓红丝绒 ×1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

幸福度 +4游客量 -1获得 政策点 ×20

普通顾问提案
幸福度
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

幸福度 +3治理度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

获得 怦然心动的香水 ×2获得 政策点 ×20

普通顾问提案
幸福度
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

获得 怦然心动的香水 ×1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

幸福度 +4游客量 -1获得 政策点 ×20

普通顾问提案
幸福度
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

幸福度 +3治理度 -1获得 研究笔记 ×1

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

幸福度 +4游客量 -1获得 政策点 ×20

普通顾问提案
幸福度
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

幸福度 +3治理度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

幸福度 +4游客量 -1获得 研究笔记 ×2

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +3治理度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 研究笔记 ×1

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +3治理度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

获得 潜能磁盘 ×5获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

获得 潜能磁盘 ×5获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +3治理度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

获得 可爱兔子玩偶 ×1获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

获得 可爱兔子玩偶 ×1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +3治理度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +3治理度 -1获得 研究笔记 ×1

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +3幸福度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 研究笔记 ×1

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +3幸福度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

获得 潜能磁盘 ×5获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

获得 潜能磁盘 ×5获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +3幸福度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

获得 可爱兔子玩偶 ×1获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

获得 可爱兔子玩偶 ×1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +3幸福度 -1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +3幸福度 -1获得 研究笔记 ×1

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +4人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 研究笔记 ×1

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +4人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

获得 潜能磁盘 ×5获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

获得 潜能磁盘 ×5获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +4人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

获得 可爱兔子玩偶 ×1获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

获得 可爱兔子玩偶 ×1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +4人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +4人口 -2获得 研究笔记 ×1

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +2获得 政策点 ×10

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +4人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +3获得 研究笔记 ×2

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +4人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

获得 潜能磁盘 ×8获得 政策点 ×20

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

获得 潜能磁盘 ×5获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +3获得 政策点 ×20

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +4人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

获得 可爱兔子玩偶 ×2获得 政策点 ×20

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

获得 可爱兔子玩偶 ×1获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +3获得 政策点 ×20

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +4人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +3获得 政策点 ×20

普通顾问提案
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +4人口 -2获得 研究笔记 ×1

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +3获得 政策点 ×20

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +8人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +5获得 政策点 ×10

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +8人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +6治理度 -1获得 政策点 ×10

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +8人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +5获得 政策点 ×10

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +10幸福度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +4幸福度 +1获得 政策点 ×10

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +12人口 -6获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +5获得 政策点 ×10

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +12人口 -6获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +5获得 政策点 ×10

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +12人口 -6获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +5获得 政策点 ×10

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +10幸福度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +4治理度 +1获得 政策点 ×10

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +14幸福度 -3获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +8幸福度 +2获得 政策点 ×20

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +14幸福度 -3获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +8幸福度 +2获得 政策点 ×20

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +14幸福度 -3获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +8幸福度 +2获得 政策点 ×20

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +12治理度 -1获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +6治理度 +4获得 政策点 ×20

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +10治理度 +5获得 政策点 ×30

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +10治理度 +5获得 政策点 ×30

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +10治理度 +5获得 政策点 ×30

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +18治理度 -2获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +12人口 +3获得 政策点 ×30

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +16幸福度 -1获得 政策点 ×30

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +16幸福度 -1获得 政策点 ×30

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +16幸福度 -1获得 政策点 ×30

稀有公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +18治理度 -2获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +12治理度 +3获得 政策点 ×30

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
人口
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

人口 +10治理度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

人口 +4游客量 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +8人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +5获得 政策点 ×10

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +8人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +6治理度 -1获得 政策点 ×10

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +8人口 -2获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +5获得 政策点 ×10

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +10幸福度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +4幸福度 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +12人口 -6获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +5获得 政策点 ×10

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +12人口 -6获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +5获得 政策点 ×10

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +12人口 -6获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +5获得 政策点 ×10

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +10幸福度 -4获得 政策点 ×10

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +4治理度 +1获得 政策点 ×10

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +14幸福度 -3获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +8幸福度 +2获得 政策点 ×20

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +14幸福度 -3获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +8幸福度 +2获得 政策点 ×20

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +14幸福度 -3获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +8幸福度 +2获得 政策点 ×20

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +12治理度 -1获得 政策点 ×20

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +6治理度 +4获得 政策点 ×20

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +10治理度 +5获得 政策点 ×30

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +10治理度 +5获得 政策点 ×30

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +10治理度 +5获得 政策点 ×30

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +18治理度 -2获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +12人口 +3获得 政策点 ×30

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +16幸福度 -1获得 政策点 ×30

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +16幸福度 -1获得 政策点 ×30

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +20幸福度 -4获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +16幸福度 -1获得 政策点 ×30

普通公共政策
游客量
选择 1积极反应

即时应急维修与生命维持功能恢复

游客量 +18治理度 -2获得 政策点 ×30

选择 2积极反应

分级损害修复与系统重启

游客量 +12治理度 +3获得 政策点 ×30