抹去名字的身份牌
卢卡斯对某人的身份牌表现出异常执着。
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卢卡斯对某人的身份牌表现出异常执着。
卢卡斯现在整个人都陷入了严重的混乱。
卢卡斯露出不安的表情,在房间里到处乱翻。
到底在哪里......
没有,怎么找都没有了......!!
没有的话就会忘记的......
到底在哪儿啊!!!
询问
问他在找什么东西
药物
使用药物处方
旁观
留意观察他的情况
忠告
说不能依赖那种东西
在找什么......?当然是我的身份牌啊......!
指出被抹去名字的不是卢卡斯的身份牌。
听了之后,卢卡斯皱起了一侧的眉毛。
什么啊,舰长......你怎么知道这些的?
没想到其他人也有那个东西。
你观察得还挺仔细嘛?
刺激
拿出抹去名字的身份牌
提议
给他弹药
递上身份牌之后,卢卡斯一把抢了过去。
原来在舰长这里啊?我找了好久......
这个绝对不能丢......
这样才能提醒我不要忘记自己的错误......
其他东西丢了都无所谓,只有这个,绝不能丢。
战员的状态有明显好转。
弹药......是要我用这个来做个了断,对吧?
啊,是的,明白了。你是让我全部烧掉,对吧?
哈哈,是呢。其实有简单的办法......
只要有这个就能守住了。只要有这个......
这次我一定要守住......
战员的状态略微有所好转。
啊......舰长?
呃,头好痛......
头为什么这么疼呢?
嗯?这里怎么这么乱?出什么事了吗?
疏导
说明卢卡斯的错乱症状
询问
询问他当下的状态
向卢卡斯说明了他的症状,希望他能认识到自己的状态。
听完之后,卢卡斯又摆出那副吊儿郎当的样子,用装模作样的语气说道。
是吗?还有这种事?我怎么完全不记得了~?
我怎么可能会执着于那种陈年往事呢?
虽然很感谢舰长把我当成这么念旧的纯情男看待~
不过啊,如果刚才安慰我的是位心仪的对象,那该多好啊~
虽然不相信我说的话,但好像没有太严重的后遗症。
战员的状态有明显好转。
状态?除了头有点疼,没什么不舒服的啊......
感觉像是拼命奔跑后第二天的样子......
但是我为什么会在这里呢,舰长?
嗯?哈哈,最近几天的事情我完~全不记得了!
我这几天到底做了什么来着?舰长,你肯定知道吧?
药物的副作用似乎导致了微弱的健忘症。
战员的状态略微有所好转。
卢卡斯在房间里徘徊,看起来焦躁不安。
虽然咨询室里没什么危险的东西,但卢卡斯的安全却让人担忧。
为了能继续和他好好谈话,我试着劝他回到座位,可他根本不听。
现在我没时间和舰长说话。
知道舰长什么都会,但也不是所有事都能解决吧?
我的事我自己来处理......
沟通
再次尝试和他聊天
制服
控制住卢卡斯
我放缓语气,耐心地跟卢卡斯说身份牌可以下次再找,现在最重要的是冷静下来。
回忆关于那个人的点点滴滴,把谈话引向自己希望的方向。
如果把那个弄丢了......如果忘了那个人......
那个人......会不会怪我......?
虽然不知道身份牌上的那个人会怎么想,
但在同样的情况下我应该不会埋怨卢卡斯。
卢卡斯的态度一下子缓和了很多,像平常一样露出了安心的笑容。
战员的状态有明显好转。
担心他会在不安的状态下受到伤害,叫来其他战员一起制服他。
为了卢卡斯的安全,现在也没有别的办法了。
放手啊!!!该死......!
别妨碍我!
我必须找到那个人的身份牌!
战员的状态没有太大变化。
舰长,你根本不知道这对我来说有多重要!
别管我......
反正我是没救了......
还不如......让那个人现在看到我这样狼狈的样子......
骂我一声废物算了......
卢卡斯的声音越来越低,充满了无力感,情绪比刚才还要低落。
鼓励
让他想想更重要的东西
欺瞒
不把身份牌还给他
过去的事情都已经过去了。
现在应该让它成为成长的垫脚石,而不是拦路虎。
「为了你的未来,你得专注于当下。」
也许那个人已经无法看到,但至少贝丽尔小队的其他人都能看到。
......我说完这些话后,卢卡斯慢慢抬起头,接着突然笑了。
哈哈哈!
没错。看到我现在这么消沉,那些家伙一定会很生气。
战员的状态略微有所好转。
我决定暂时不把身份牌还给卢卡斯,先观察他的状态。
喂......玩笑该适可而止了吧?嗯?
快还给我......
我没它不行啊......
让他解释一下这是什么意思。
这是我曾经付出一切的人的东西......
没有它......我就没法思考了......
告诉他如果一直被过去困住,就无法成长。
我知道......!
但是......现在......
至少现在......
没有它我什么都做不了......!
拜托了......还给我......
在卢卡斯的恳求下还是还给了他......
呼呜......呼呜......
战员的状态没有太大变化。
战员的状态完全没有好转。
因过往事件而产生的罪恶感,导致卢卡斯目前处于对所有事都感到无力的状态。
与其空泛勉励,不如激发卢卡斯的兴趣与主动性,这对缓解症状有明显帮助。
尽管目前仍不算完全稳定,但随着时间推移,有望能恢复卢卡斯以往的个性。
目前亦在考虑采用稍显强制但能有力引导的方式介入治疗。
结果剧情
旁白:咨询结束了,重新与卢卡斯对话吧。
卢卡斯:等一下,舰长。
卢卡斯:真的?现在马上?梦境号就这么缺人吗......
卢卡斯:不知为什么,还是有点没力气。
卢卡斯:总觉得不踏实......果然还是不参与比较好......
卢卡斯:呃,知道了......
因过往事件而产生的罪恶感,导致卢卡斯目前处于对所有事都感到无力的状态。
与其空泛勉励,不如激发卢卡斯的兴趣与主动性,这对缓解症状有明显帮助。
卢卡斯摆脱了无精打采的状态,又开始营造愉快的氛围。
判断其状态已恢复至相对稳定的水平。
结果剧情
旁白:咨询结束了,重新与卢卡斯对话吧。
卢卡斯:什么。我现在看起来好一点了?
卢卡斯:当然了。卢卡斯完美复活~!
卢卡斯:嗯~嘛......虽然现在还是觉得不太行,但也没办法。
卢卡斯:咦,你是在担心我吗?哈哈~
因过往事件而产生的罪恶感,导致卢卡斯目前处于对所有事都感到无力的状态。
与其空泛勉励,不如激发卢卡斯的兴趣与主动性,这对缓解症状有明显帮助。
引导卢卡斯不再沉溺于过去,而是专注于当下的自己。
为防止症状复发,需对其进行持续关注。
结果剧情
旁白:咨询结束了,重新与卢卡斯对话吧。
卢卡斯:哈哈,跟舰长聊天感觉还不错嘛。
卢卡斯:嗯,不过就算什么都不做,只要和伙伴们一起玩,一切就会迎刃而解!
卢卡斯:......
卢卡斯:......
卢卡斯:才没有......一点都不觉得丢人啊?
卢卡斯:好了,好了,现在忘掉犹豫的样子,一起去大闹一场吧!
因过往事件而产生的罪恶感,使卢卡斯长期处于对所有事都感到无力的状态。
试图引发兴趣与意愿来解决无力症状,但以失败告终。
冒着副作用的风险,通过卡厄思中和装置进行紧急恢复。
结果剧情
旁白:咨询结束了,重新与卢卡斯对话吧。
卢卡斯:哈哈......果然......我还是......
旁白:卢卡斯已经彻底放弃了一切。
旁白:咨询结果不佳。似乎需要采取额外措施。